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第10回|最終発表会

〜作ってきたプロダクトを、最終ピッチ!〜

堂々とピッチする

この回は高1・高2のみ

高3は 第9回が最終回 でした(第10回は開講なし)。

🎯 今日のゴール

作ってきたプロダクトを 最終ピッチ し、投資 で優勝会社を決める。 そして 講座全体をふりかえる。

用語

  • ピッチ:短い時間で自分たちのプロダクトを売り込む発表(この講座の「テスト」にあたる)
  • 投資:いいと思ったプロダクトにお金(架空)を入れること。評価の代わり

お題

「最終ピッチで、いちばんの会社を決めよう」

会社Bのまま、これまで磨いてきたプロダクトを発表します。 聞く人は 投資家 として、各社を評価します。

次に何をすればいいか分からなくなったら

① 無理やり次のステップに進む

デザイン思考は くりかえす のが大事。毎回きっちり1周する必要はなく、各ステップを 行ったり来たり してOK。 ただし一番大事なのは テストして、ユーザーからフィードバックをもらって改善する こと。ひとつのステップにずっと留まらないようにしよう。

② 手を動かせるところから始める

何をすればいいか分からないときは、まず 目の前の情報を整理 します。

  • すでに決まっていること → まずここから整理する
  • まだ決まっていないこと → 根拠とともに 仮決め する
  • 自分たちでは決められないこと(変数) → コントロールできないので いったん無視 してOK

手を動かすうちに頭も動き出し、整理の足りていないところ(解像度の低いところ) が見えてきます。

🕰️ 今日のタイムライン

時間 内容
2分 振り返り・今日の流れ
5分 評価方法の説明
18分 ピッチ大会(3分/会社)
5分 投資(会社で相談して配分)
6分 集計・結果発表・表彰
2分 片付け
12分 クロージング&講座全体のふりかえり

1. 振り返り・今日の流れ(座学)

  • これまで作ってきた 会社Bのプロダクト を、今日 最終ピッチ する
  • 聞く人はみんな 投資家(評価する人)
  • 今日は講座の 最終回。最後に全体をふりかえります

今日はデザイン思考のどのステップ?

今日は テスト にあたります。 プロダクトをピッチして、みんなから評価(投資)をもらいます。

2. 評価方法の説明(座学)

講師から評価のやり方を説明します。

  • 他の会社のピッチを聞きながら、ロイロノートの評価カード に記入します(各会社について/点数と感想のメモ)
  • 書いた評価カードは、その会社のピッチ資料の近くに置きます
  • ピッチが全部終わったら、会社ごとに「投資」 で各社を評価します(→ 4章)

評価カード(ロイロノートに用意してあります)

聞きながらメモする用です。この点数を参考に、あとで会社として投資先を決めます。

項目 記入
会社名
新規性 ◯/10
課題解決 ◯/10
実現可能性 ◯/10
買いたいか ◯/10
ひとこと
あなたの名前
項目 見るポイント
新規性 今までにない発想か
課題解決 本当に困りごとが解決するか
実現可能性 実際に作れそうか
買いたいか お金を出してでも使いたいか

3. ピッチ大会(グループワーク)

みんなの前でピッチする

各会社が 3分以内 で順番にピッチします。

⏰ ピッチする会社のタイムキーパーさんは 3分 をセット!

  • 話す人は、作った資料を見せながら
  • 聞く人は、その会社の評価カードに記入 → 書けたら その会社のピッチ資料の近くに置く

4. 投資(グループワーク)

⏰ タイムキーパーさんは 5分 をセット!

評価カードを参考に、会社で相談して投資 します。

  1. 各会社は 500万円 の投資予算を持ちます(会社ごとに一律。人数は関係なし)
  2. 自社以外 の会社に投資します
    • 100万円単位、1社あたり 最大300万円 まで
    • 全額を使い切る
  3. 「どの会社にいくら投資するか」を 社長が記録 します

なぜ「1人100万円」ではなく「1会社500万円」なの?

会社によって人数が違うので、1人ずつだと 人数の多い会社が有利 になってしまいます。 会社ごとに同じ予算 にすることで、フェアに評価できます。

5. 集計・結果発表・表彰(座学)

  1. 各社の社長が「どこにいくら投資したか」を発表
  2. 講師が各社の 集めた投資額の合計 を出す
  3. 一番多く集めた会社が 優勝 🎉
  4. 優勝したチームには、ささやかな景品 を差し上げます 🎁
  5. 全員で拍手!

同額になったら(決選)

合計が同額の会社が出たら、決選投票で順位を決めます。 各自が 「自分のお小遣いで本当に買いたい」プロダクト に1票だけ挙手。票が多いほうを上位に。

6. 片付け(2分)

  • 2分間 で片付けます

7. クロージング&講座全体のふりかえり(座学)

これで講座は終了です。おつかれさまでした!

この講座の狙いは、はじめにこう伝えました。

自分のアイデアを形にすることはとても楽しいです。 課題解決のためのプロダクトデザインを通して、デザイン思考の5つのステップ「共感・定義・発想・プロトタイプ・テスト」を体験します。

デザイン思考の5ステップ
  • この講座では、共感 → 定義 → 発想 → プロトタイプ → テスト の5ステップを、くりかえして磨いてきました
  • 大事なのは、一度で完成させようとしないこと。試して、フィードバックをもらって、また直す。この「くりかえし」こそがデザイン思考です
  • これから先、大学生活や社会 で、何かを解決するための プロダクト(製品) を作るとき、あるいは 答えのない未知の課題 に取り組むとき、この5つのステップはきっと役に立ちます
  • まず人に 共感 し、課題を 定義 し、たくさん 発想 し、小さく プロトタイプ を作って、テスト する。困ったときは、ぜひ思い出してください
  • 自分のアイデアを形にする楽しさを、これからも大切に。本当におつかれさまでした!

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