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第6回|2周目②市場調査&プロト

〜似たサービスを調べて、差別化したアイデアを形に〜

じっくり調べて考える

🎯 今日のゴール

立てたHMWに対して、似たサービスを調べ(市場調査)、差別化したアイデアを 発想 し、プロトタイプ(A4スケッチ) まで仕上げる。

用語

  • HMW(How Might We):「どうすれば私たちは〜できるだろうか?」という問いの形で課題を書く方法(第1回4章で詳しく)
  • 市場調査:自分たちのアイデアと似たサービスが世の中にすでにないか調べること
  • 車輪の再発明:すでにあるものを、知らずにゼロから作り直してしまうこと(もったいない状態)

お題

「似たサービスを調べて、差別化したプロダクトを作る」

第5回で立てた HMW に対して、解決アイデアを考えます。 ただし、いきなり作る前に 似たサービスがすでにないか を調べ、自分たちならではの違い を意識します。

自分の学年のタブを開いてください

下のタブから 自分の学年 を選んでください。学年によって進め方が少し違います。


🕰️ 今日のタイムライン

時間 内容
3分 振り返り・今日の流れ
5分 HMWの確認・仕上げ
5分 市場調査:個人で調べる
5分 市場調査:グループで共有
4分 発想:個人でアイデア出し
8分 発想:グループで共有・追加
5分 アイデア選定
12分 プロトタイプ:A4スケッチ
2分 片付け
3分 クロージング

1. 振り返り・今日の流れ(座学)

  • 第5回で 取り組む課題HMW を決めた
  • 今日は 市場調査 → 発想 → プロトタイプ と進む

今日はデザイン思考のどのステップ?

今日は 発想プロトタイプ にあたります。 似たサービスを調べたうえでアイデアを広げ(発想)、紙の上で形にします(プロトタイプ)。

デザイン思考の5ステップ

2. HMWの確認・仕上げ(グループワーク)

第5回で立てた HMW を声に出して確認します。

どうすれば私たちは〜できるだろうか?

HMWがうまく立たないときは、範囲をせまく

課題が 広すぎる・抽象的すぎる と、HMWが立てにくくなります。範囲をせまくすると立てやすくなります。

  • 例:「勉強範囲が広い」→「苦手な数学の、どこから手をつけるか分からない
  • せまめ方:科目をしぼる場面をしぼる誰の困りごとかをしぼる

3. 市場調査(似たサービス調べ)

アイデアを作る前に、似たサービスがすでにないか を調べます(タブレットで検索)。

「車輪の再発明」をふせぐ

すでにあるものを知らずに作り直すのは もったいない(車輪の再発明)。 調べることで「自分たちのはどこが違う?」を考えられます。

検索ワードの例

  • 通学 荷物 重い 解決
  • 学校 トイレ 混雑 アプリ
  • 忘れ物 防止 学生

自分たちの課題に合わせて、言葉を変えてみよう。

個人で調べる(5分・個人ワーク)

1人ずつタブレットで検索し、最低1件 見つけて、次を 1文ずつ メモします:

項目 メモ(1文で)
サービス名 何という名前?
良い点 どこが良い?
足りない点 何が足りない?
差別化ポイント 自分たちはどこを変える/良くする?

グループで共有(5分・グループワーク)

調べたことを 1人ずつ会社のみんなに共有 します。 みんなの調査をあわせて「自分たちならどこで差別化できそうか」を話し合います。

4. 発想:解決アイデアのブレインストーミング

アイデアがにぎやかに飛び交う

HMWに対して、解決アイデアを付箋にどんどん出します。

個人でアイデア出し(4分・個人ワーク)

思いつくまま付箋に書きます(最低5枚)。調べた 差別化ポイント を活かす。

アイデアの方向性

  • ハードウェア(実物の道具)でもOK
  • ソフトウェア(アプリ)でもOK
  • その混合 もOK
  • 既存サービスの真似でも、改造でも、まったく新しいものでもOK

グループで共有・追加(8分・グループワーク)

1人ずつ読み上げて中央に出します。人のアイデアに便乗して、どんどん追加していくこと!

ブレインストーミングの4つのルール(おさらい)

  1. アイデアに対して批判・否定をしない
  2. 変わったアイデアを歓迎する
  3. 質より量を重要視する
  4. アイデアをまとめる

参考:東京大学IPC「ブレインストーミング(ブレスト)のやり方を解説!効果や注意すべきポイントもご紹介」

5. アイデア選定(グループワーク)

  • 似たアイデアを近くにまとめる(クラスタリング)
  • 付箋に「★」を書いて投票(1人1つまで)
  • 1案を選ぶ(割れたら社長判断)

6. プロトタイプ:A4スケッチ(グループワーク)

選んだアイデアを A4の紙にスケッチ します。

要素
見た目 外観・画面
使い方 矢印・吹き出しで動きを
使う場面 いつ・どこで・誰が
差別化 似たサービスとの違い

📸 完成したスケッチをタブレットで撮影してロイロノートへ。

7. 片付け(2分)

  • 2分間 で片付けます
  • スケッチ・付箋を次回まで保管

8. クロージング

  • 今日は 発想プロトタイプ のステップだった
  • 似たサービスを調べて、差別化したアイデアを形にできた
  • 次回(第7回)は ピッチ(テスト)

🕰️ 今日のタイムライン

時間 内容
3分 振り返り・今日の流れ
5分 HMWの確認・仕上げ
5分 市場調査:個人で調べる
5分 市場調査:グループで共有
4分 発想:個人でアイデア出し
8分 発想:グループで共有・追加
5分 アイデア選定
12分 プロトタイプ:A4スケッチ
2分 片付け
3分 クロージング

1. 振り返り・今日の流れ(座学)

  • 第5回で 取り組む課題HMW を決めた
  • 今日は 市場調査 → 発想 → プロトタイプ と進む

今日はデザイン思考のどのステップ?

今日は 発想プロトタイプ にあたります。 似たサービスを調べたうえでアイデアを広げ(発想)、紙の上で形にします(プロトタイプ)。

デザイン思考の5ステップ

2. HMWの確認・仕上げ(グループワーク)

第5回で立てた HMW を声に出して確認します。 まだ決まっていない会社は、まずここで決めきります

どうすれば私たちは〜できるだろうか?

HMWがうまく立たないときは、範囲をせまく

課題が 広すぎる・抽象的すぎる と、HMWが立てにくくなります。範囲をせまくすると立てやすくなります。

  • 例:「勉強範囲が広い」→「苦手な数学の、どこから手をつけるか分からない
  • せまめ方:科目をしぼる場面をしぼる誰の困りごとかをしぼる

3. 市場調査(似たサービス調べ)

アイデアを作る前に、似たサービスがすでにないか を調べます(タブレットで検索)。

「車輪の再発明」をふせぐ

すでにあるものを知らずに作り直すのは もったいない(車輪の再発明)。 調べることで「自分たちのはどこが違う?」を考えられます。

検索ワードの例

  • 通学 荷物 重い 解決
  • 学校 トイレ 混雑 アプリ
  • 忘れ物 防止 学生

自分たちの課題に合わせて、言葉を変えてみよう。

個人で調べる(5分・個人ワーク)

1人ずつタブレットで検索し、最低1件 見つけて、次を 1文ずつ メモします:

項目 メモ(1文で)
サービス名 何という名前?
良い点 どこが良い?
足りない点 何が足りない?
差別化ポイント 自分たちはどこを変える/良くする?

グループで共有(5分・グループワーク)

調べたことを 1人ずつ会社のみんなに共有 します。 みんなの調査をあわせて「自分たちならどこで差別化できそうか」を話し合います。

4. 発想:解決アイデアのブレインストーミング

アイデアがにぎやかに飛び交う

HMWに対して、解決アイデアを付箋にどんどん出します。

個人でアイデア出し(4分・個人ワーク)

思いつくまま付箋に書きます(最低5枚)。調べた 差別化ポイント を活かす。

アイデアの方向性

  • ハードウェア(実物の道具)でもOK
  • ソフトウェア(アプリ)でもOK
  • その混合 もOK
  • 既存サービスの真似でも、改造でも、まったく新しいものでもOK

グループで共有・追加(8分・グループワーク)

1人ずつ読み上げて中央に出します。人のアイデアに便乗して、どんどん追加していくこと!

ブレインストーミングの4つのルール(おさらい)

  1. アイデアに対して批判・否定をしない
  2. 変わったアイデアを歓迎する
  3. 質より量を重要視する
  4. アイデアをまとめる

参考:東京大学IPC「ブレインストーミング(ブレスト)のやり方を解説!効果や注意すべきポイントもご紹介」

5. アイデア選定(グループワーク)

  • 似たアイデアを近くにまとめる(クラスタリング)
  • 付箋に「★」を書いて投票(1人1つまで)
  • 1案を選ぶ(割れたら社長判断)

6. プロトタイプ:A4スケッチ(グループワーク)

選んだアイデアを A4の紙にスケッチ します。

要素
見た目 外観・画面
使い方 矢印・吹き出しで動きを
使う場面 いつ・どこで・誰が
差別化 似たサービスとの違い

📸 完成したスケッチをタブレットで撮影してロイロノートへ。

7. 片付け(2分)

  • 2分間 で片付けます
  • スケッチ・付箋を次回まで保管

8. クロージング

  • 今日は 発想プロトタイプ のステップだった
  • 似たサービスを調べて、差別化したアイデアを形にできた
  • 次回(第7回)は ピッチ(テスト)

🕰️ 今日のタイムライン

時間 内容
3分 振り返り・今日の流れ
7分 市場調査の深掘り(追加リサーチ)
12分 発想:解決アイデアのブレインストーミング
5分 アイデア選定
15分 プロトタイプ:A4スケッチ
3分 会社内で壁打ち
2分 片付け
3分 クロージング

1. 振り返り・今日の流れ(座学)

  • 第4回・第5回で 課題・HMW・既存ソリューションのリサーチ を進めた
  • 今日は 発想 → プロトタイプ に進む

今日はデザイン思考のどのステップ?

今日は 発想プロトタイプ にあたります。 調べた内容をふまえてアイデアを広げ(発想)、紙の上で形にします(プロトタイプ)。

デザイン思考の5ステップ

2. 市場調査の深掘り(追加リサーチ)(グループワーク)

第4回で調べた 既存ソリューション を、もう少し深掘りします(タブレットで検索)。最低2件 にしぼってくわしく見ます。

検索ワードの例

  • 通学 荷物 重い 解決
  • 学校 トイレ 混雑 アプリ
  • 忘れ物 防止 学生

自分たちの課題に合わせて、言葉を変えてみよう。

調べた 1件ごと に、次を 1文ずつ メモします:

項目 メモ(1文で)
サービス名 何という名前?
良い点 どこが良い?
足りない点 何が足りない?
差別化ポイント 自分たちはどこで勝てる?

3. 発想:解決アイデアのブレインストーミング(グループワーク)

アイデアがにぎやかに飛び交う

HMWに対して、解決アイデアを付箋にどんどん出します。

  • 思いつくまま書く → 読み上げて便乗
  • 調べた 差別化ポイント を活かす

4. アイデア選定(グループワーク)

  • 似たアイデアをまとめる(クラスタリング)
  • 話し合って 1案を選ぶ

5. プロトタイプ:A4スケッチ(グループワーク)

選んだアイデアを A4の紙にスケッチ します。

要素
見た目 外観・画面
使い方 矢印・吹き出しで動きを
使う場面 いつ・どこで・誰が
差別化 似たサービスとの違い

📸 完成したスケッチをタブレットで撮影してロイロノートへ。

6. 会社内で壁打ち(グループワーク)

スケッチを見ながら「ここ分かりにくい?」「もっと良くできる?」を出し合う。 気づいた改善点はスケッチに書き足す。

7. 片付け(2分)

  • 2分間 で片付けます
  • スケッチ・付箋を次回まで保管

8. クロージング

  • 今日は 発想プロトタイプ のステップだった
  • 次回(第7回)は ピッチ(テスト) と発表準備

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